附录2
几个技巧,大家参考。
第一,确定冲突配角
每个冲突都有个小目标。我们要干啥,哪里搞不定,要靠什么能力搞定。可以根据这个冲突来设置配角。
(表现哥英勇的,可以找个怂货跟哥对比一下。表现哥战力高的,可以找个战力特别高但还不如哥高的)
第二,要避免同质化,要避免缺少标尺。
战斗中使用多少万吨之力,几百重的战力,太虚!不如具体明确的感官。砍死十个?百个?千个?能轰平房子,山,还是地球?
附录2
几个技巧,大家参考。
第一,确定冲突配角
每个冲突都有个小目标。我们要干啥,哪里搞不定,要靠什么能力搞定。可以根据这个冲突来设置配角。
(表现哥英勇的,可以找个怂货跟哥对比一下。表现哥战力高的,可以找个战力特别高但还不如哥高的)
第二,要避免同质化,要避免缺少标尺。
战斗中使用多少万吨之力,几百重的战力,太虚!不如具体明确的感官。砍死十个?百个?千个?能轰平房子,山,还是地球?
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