所有的幼儿园老师都认同,幼儿 园应当以游戏为基本活动。但在认识层 面,仍然存在一定问题。例如,将幼儿 园游戏混同于幼儿游戏。很多教材、著 作、论文、网站等也存在将两个概念混 淆的现象。实际上,二者一字之差,含 义有许多不同。 从心理学角度讲,幼儿游戏是幼 儿运用一定的知识和语言。借助各种物 品,通过身体和心智的活动,反映并探 索周围世界的一种活动,其目的是使机 体本身与外界保持平衡。这种幼儿游戏 活动的时空不一定在幼儿园,不一定在 教师设计的环境中。在这个意义上,幼 儿游戏是幼儿在假想的情景中自主自愿 的活动,具有过程喻阢}生、结果非功利 性的特点。幼儿园游戏显然建立在幼儿 游戏的基础之上,其内容、其形式涵盖 了幼儿游戏。但能够促进幼儿健康成长、 习惯养成、学习品质发展的幼儿园游戏 必然超越了幼儿游戏。 与幼儿游戏相比。幼儿园游戏有 哪些独特之处? 第一,幼儿园游戏是幼儿在教师 精心设计的环境中操作教师根据一定的 目标和规则投放的游戏材料的活动过 程。幼儿园游戏具有教育目的性、实施 计划性和结果功利性的特点。幼儿园游 卷首金点 E D O R S N O T E S 理解幼 文一 戏的内容、形式、方法、手段、水平、 的幼儿游戏,而是立足于发展幼儿经验 质量以及对幼儿发展的影响等方面都反 连续体的系统游戏。例如,在大班幼儿 映了教师的教育哲学观、教师对游戏精 园需要有意识地培养系统化的社会生活 神的理解以及教师所坚持的游戏立场。 经验,但这不是一次游戏就能完成的。 这些观念、理念、立场会影响教师对幼 它需要幼儿园按照发展幼儿经验连续体 儿园游戏本质的理解、游戏环境设计、 的要求来创设环境、投放材料,并辅之 游戏材料投放、游戏质量评价等。如幼 以对幼儿的观察、分析、评价与指导。 儿园游戏的实现是一E1活动皆游戏,还 我在一所幼儿园观察到一个有利于发展 是集体教学+游戏? 大班幼儿社会生活经验连续体的案例: 第二,幼儿园游戏是促进幼儿全 教师通过亲子调查、与幼儿谈话和对幼 面发展的教育活动方案,是幼儿园为幼 儿的观察分析,创设了由家庭、银行、 儿在园三年期间制定的身心发育、习惯 公交、医院、公司五个区域组成的环境。 一养成、学习品质培养的发畏路线图。它 名大班幼儿模拟爸爸(其父亲自己在 是幼儿园根据幼儿身心发展规律和学前 公司上班)。患了牙痛。幼儿走出家门, 教育规律,按照《幼儿园教育指导纲要 持“银行卡”往“银行ATM机”取钱, (试行)》和《3—6岁儿童学习与发展 乘坐公交到医院,挂号、检查、拔牙、 指导》的具体要求,结合幼儿园的实际, 取药、服药.回到家里休息。最后到公 司上班。该案例中。幼儿园通过创设多 进行的促进幼儿全面发展的总体设计与 个相互在生活经验上具有联结性特点的 具体实施安排,是幼儿园自己的教育教 游戏区域,实现了在幼儿自主操作游戏 学大纲。 材料的过程中发展生活经验连续体的目 第三,与幼儿游戏的偶发性、情 标。 景性、不连续性、非递进}生等特点相比, 第四,从课程理论的角度讲,幼儿 幼儿园游戏是教师在观察、分析、评价 园游戏具有园本化特点。它需要幼儿园 幼儿的基础上进行的有目的、有计划、 从本园实际出发、从幼儿需要出发、从 有组织的系统化设计。其理论基础是, 当地的课程资源出发进行设计、开发和 通过幼儿园游戏为幼儿建构联结过去、 实施。购买的幼儿园游戏总会水土不服。 现在、未来的经验连续体(杜威)。因 (作者系陕 学前9毋芄学院学前教茵 此,幼儿园游戏不再是非连续、非递进 系主任、教授、教育学博±)