趣味运动会活动策划书
Prepared on 22 November 2020
迎五.四趣味运动会
活
时一、活动背景及目的 二、活动时间地点 三、参赛对象 四、比赛项目 五、活动工作安排 六、注意事项
动 策 划 书
主办单位: 间: 年 月目 录
日
七、奖项设置 八、备选方案 九、比赛项目及规则 十、比赛纪律 十一、颁奖
附表一:趣味运动会报名表 附表二:趣味运动会单位得分汇总表
趣味运动会活动策划书
一、活动目的
本次趣味运动会的宗旨在于增强团组织团队凝聚力,展现全体青年良好的精神风貌和充满斗志的活力,增强青年的竞争意识和集体凝聚力。
为丰富青年业余文化生活,增强全员身体素质,增进各单位青年之间的交流,培养青年团队协作精神,促进开发区的和谐发展,特举办此次趣味运动会。
二、活动时间地点 活动时间: 年 月 日 活动地点:
主办单位:
三、参赛对象及代表队: 各级团组织。
各单位全员参与选拔后,根据具体情况组建代表队参加。
代表队: 四、比赛项目
团体赛:企鹅漫步、双龙戏珠、五毛一块、疯狂接力赛 五、活动工作安排
1、各单位务必做好本单位的宣传工作,积极组建代表队参与本次趣味运动会;
2、XXX单位负责比赛项目的规则宣传。
3、活动报名:xxx下发报名表到各个部门,请各单位将参加各项目比赛人员名单于 年 月 日前交xxxx。
4、趣味运动会具体人员分工安排:
①、趣味运动会组委会成员: 组长: 副组长: 成员:
②、监督委员会成员: ③、新闻与宣传委员会成员: ④、裁判委员会成员:(总裁判) ⑤、统计委员会成员: ⑥、后勤保障组成员:
⑦、比赛器材准备委员会成员: ⑧、奖品组成员: ⑨、医疗救护组成员:
(备注:(1)、监督委员会负责对裁判进行监督,并对违规行为进行处理;
(2)、新闻组负责对活动进行拍照、摄像、整理资料。 (3)、后勤组负责维持比赛现场的秩序,准备现场饮用水,确保比赛顺利进行;
(4)、统计组负责对比赛成绩进行记录并准备奖品和证
书;
(5)、器材组准备比赛所需器材;
(6)、医疗救护组准备比赛过程因意外所需药品及救
护。) 六、注意事项
1、各队参赛人员可作临时调整,但不可请外援,否则取消比赛成绩。
2、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序; 3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩; 4、参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛;
5、参赛队必须设队长1名,以便信息的传递和交涉; 6、参赛队员须保持场地的卫生,听从工作人员的安排; 7、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。
七、奖项设置
1、每个项目设冠军奖品、纪念奖品;
2、根据各项比赛表现评选“团队拼搏奖”、“最佳组织奖”各一名。 八、备选方案
1、若比赛时间与别的活动时间相冲突,则根据具体情况另定时间;
2、如比赛当天下雨,若可以比赛则正常进行,否则另外商定时间,择日再举行。 九、比赛项目及规则
项 目1:企鹅漫步 个参赛队:4人 比赛器材:三个足球
计时淘汰赛:抽签分组比赛。所有参赛队按计时排名,用时最少方为获胜方。
比赛规则:参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的,充满乐趣。 项 目2:双龙戏珠 各参赛队:2人一组
比赛器材:篮球、羽毛球拍、小尖筒(或其他标牌)、绳子
计时淘汰赛:抽签分组比赛。所有参赛队按计时排名,用时最少方为获胜方。
比赛规则:首先,将5个小尖筒依次相距1米放成一排,用绳子将每组两人相邻的脚绑到一起,样子类似于三足踩气球,然后给每人发一只羽毛球拍,游戏开始后,每一组需要用自己手中的羽毛球拍将2个篮球以S型的方式绕过5个小尖筒,用时最少的一组获胜。 项 目3:五毛和一块 各参赛队:每队至少5人 比赛赛制:淘汰制
比赛规则:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成裁判所喊出钱数的小团队。在游戏过程中小团队超出或者少于裁判喊出的钱数就会被淘汰出局。 项 目4:疯狂接力赛
各参赛队:4人
比赛器材:气球、接力棒、毽子
计时淘汰赛:抽签分组比赛。所有参赛队按计时排名,用时最少方为获胜方。
比赛规则:每组4人,且每组有至少1名异性方可参赛;开始计时后1人带接力棒到达活动区进行1项环节,完成后带棒回到起点将接力棒至第2名选手,如此循环完成所有项目则算完成游戏,停止计时;部分环节若出错,需从第一环节开始;用时最少一队获得最终胜利。
游戏项目要求:1、俯卧撑8个(标准8下,由裁判监督);2、吹破1个气球(戳破、挤破气球视为犯规重吹,可要求裁判道具师更换道具);3、转8圈(右手抓左耳;左手穿过其中,垂直向下。以标准动作算数);4、连续踢毽子8下(连续踢8下,若出现毽子掉地或用手等犯规现象,则此名选手将接力棒交给第1名选手,从第1环节从新开始)。 *完成以上所有项目则完成整个游戏,停止计时;所有项目是否通过由裁判判定* 十、比赛纪律
1. 尊重裁判,裁判必须做到公平、公正、公开;比赛绝对服从裁判,以裁判员的判罚为标准,以总裁判的裁决为最终判决;
2. 尊重比赛,尊重对手,赛出水平,赛出风格; 3. 比赛前由各队队长解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;
4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序;
5. 保持场地的卫生,保持现场的卫生;
6. 请各队参赛队员准时到达赛场,比赛时间不到者作弃权处理;
7. 望各单位认真组织本单位的队员参加活动,并组织好啦啦队;
8. 文明比赛、文明助威,充分展现各单位风采。 十一、颁奖 领奖处现场领奖
开幕式流程
1、 年 月 日下午一点主持人宣布趣味运动会开幕;
2、代表队入场,主持人介绍参赛队伍。每个代表队准备入场口号;
3、领导讲话 4、裁判代表讲话 5、比赛正式开始
附表一:
趣味运动会报名表
部门: 入场口号: 负责人: 联系方式:
项目 企鹅漫步 双龙戏珠 五毛一块 参与人员姓名 男 女 合计 1人 5人 4人 2人 疯狂接力赛 备注:
1、每个项目各部门请选出一名负责人,负责人协助组织运动员按时参加比赛。 2、为广泛调动青年活动积极性,每名运动员最多报两项。
附表二:
趣味运动会部门得分汇总表
部门:
项目 企鹅漫步 双龙戏珠 五毛一块 疯狂接力赛 综 合 成绩 名次 得分
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