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矩阵知识点归纳

来源:伴沃教育
矩阵知识点归纳

(一)二阶矩阵与变换

1.线性变换与二阶矩阵

x′=ax+by,

在平面直角坐标系xOy中,由(其中a,b,c,d是常数)构成的变换称

y′=cx+dy,

a b称为二阶矩阵,其中a,b,c,

为线性变换.由四个数a,b,c,d排成的正方形数表

c d

d称为矩阵的元素,矩阵通常用大写字母A,B,C,…或(aij)表示(其中i,j分别为元素aij所在的行和列).

2.矩阵的乘法

b11b11行矩阵[a11a12]与列矩阵的乘法规则为[a11a12]=[a11b11+a12b21],二阶矩阵b21b21

a b与列矩阵x的乘法规则为a bx=ax+by.矩阵乘法满足结合律,不满足交换律c dyc dycx+dy和消去律.

3.几种常见的线性变换

1 0;

(1)恒等变换矩阵M=

0 1

cos θ -sin θ

(2)旋转变换Rθ对应的矩阵是M=;

sin θ cos θ

(3)反射变换要看关于哪条直线对称.例如若关于x轴对称,则变换对应矩阵为M1=1 0-1 0

;若关于y轴对称,则变换对应矩阵为M=;若关于坐标原点对称,则20 -1 0 1

-1 0

变换对应矩阵M3=;

 0 -1

k1 0,表示将每个点的横坐标变为原来的k倍,纵

(4)伸压变换对应的二阶矩阵M=1

0 k2

坐标变为原来的k2倍,k1,k2均为非零常数;

1 0(5)投影变换要看投影在什么直线上,例如关于x轴的投影变换的矩阵为M=; 0 01 k,

(6)切变变换要看沿什么方向平移,若沿x轴平移|ky|个单位,则对应矩阵M=

0 1

1 0若沿y轴平移|kx|个单位,则对应矩阵M=.(其中k为非零常数). k 1

4.线性变换的基本性质

xλxx1x2设向量α=,规定实数λ与向量α的乘积λα=;设向量α=,β=,规定yλyy1y2

x1+x2

向量α与β的和α+β=.

y1+y2

(1)设M是一个二阶矩阵,α、β是平面上的任意两个向量,λ是一个任意实数,则①M(λα)=λMα,②M(α+β)=Mα+Mβ.

(2)二阶矩阵对应的变换(线性变换)把平面上的直线变成直线(或一点).

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(二)矩阵的逆矩阵、特征值与特征向量

1.矩阵的逆矩阵

(1)一般地,设ρ是一个线性变换,如果存在线性变换σ,使得σρ=ρσ=I,则称变换ρ可逆.并且称σ是ρ的逆变换.

(2)设A是一个二阶矩阵,如果存在二阶矩阵B,使得BA=AB=E,则称矩阵A可逆,或称矩阵A是可逆矩阵,并且称B是A的逆矩阵.

(3)(性质1)设A是一个二阶矩阵,如果A是可逆的,则A的逆矩阵是唯一的.A的逆矩

阵记为A1.

---

(4)(性质2)设A,B是二阶矩阵,如果A,B都可逆,则AB也可逆,且(AB)1=B1A1. (5)已知A,B,C为二阶矩阵,且AB=AC,若矩阵A存在逆矩阵,则B=C.

-bd ad-bcad-bca b-1

(6)对于二阶可逆矩阵A=. (ad-bc≠0),它的逆矩阵为A=

c d-ca

ad-bcad-bc

2.二阶行列式与方程组的解

ax+by=m,a b称为二阶行列式,它的

对于关于x,y的二元一次方程组我们把

c dcx+dy=n,

a b运算结果是一个数值(或多项式),记为det(A)==ad-bc. c d

a b记为D,m b记为D,a m记为D,则当D≠0时,

若将方程组中行列式xy

c dn dc nDxx=,

D

方程组的解为

Dyy=.

D





3.二阶矩阵的特征值和特征向量 (1)特征值与特征向量的概念

设A是一个二阶矩阵,如果对于实数λ,存在一个非零向量α,使得Aα=λα,那么λ称为A的一个特征值,α称为A的一个属于特征值λ的一个特征向量.

(2)特征多项式

a b的一个特征值,x则Ax=λx,

设λ是二阶矩阵A=它的一个特征向量为α=,

c dyyy

ax+by=λx,λ-ax-by=0,即也即(*) cx+dy=λy,-cx+λ-dy=0.

a b是一个二阶矩阵,λ∈R,我们把行列式f(λ)=λ-a -b=λ2-(a

定义:设A=

c d-c λ-d

+d)λ+ad-bc称为A的特征多项式.

(3)矩阵的特征值与特征向量的求法

如果λ是二阶矩阵A的特征值,则λ一定是二阶矩阵A的特征多项式的一个根,即f(λ)

x0x0=0,此时,将λ代入二元一次方程组(*),就可得到一组非零解,于是非零向量即为y0y0

A的属于λ的一个特征向量

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所有变换矩阵

单位矩阵:M10,点的变换为(x,y)(x,y) 01k0伸压变换矩阵:M:k1,将原来图形横坐标扩大为原来k倍,纵坐标不变

010k1,将原来图形横坐标缩小为原来k倍,纵坐标不变

点的变换为(x,y)(kx,y)

10M: k1,将原来图形纵坐标扩大为原来k倍,横坐标不变

0k0k1,将原来图形纵坐标缩小为原来k倍,横坐标不变

点的变换为(x,y)(x,ky)

反射变换: M10:点的变换为(x,y)(x,y) 变换前后关于x轴对称 0110:点的变换为(x,y)(x,y) 变换前后关于y轴对称 M0110:点的变换为(x,y)(x,y) 变换前后关于原点对称 M0101:点的变换为(x,y)(y,x) 变换前后关于直线yx对称 M10旋转变换:Mcossinsin0101009090:逆时针:;顺时针: MMcos1010ab 旋转变化矩阵还可以设为:M

ba投影变换:

10:将坐标平面上的点垂直投影到x轴上 M00点的变换为(x,y)(x,0)

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M0001:将坐标平面上的点垂直投影到y轴上 点的变换为(x,y)(0,y)

M1010:将坐标平面上的点垂直于x轴方向投影到yx上

点的变换为(x,y)(x,x)

M0101:将坐标平面上的点平行于x轴方向投影到yx上

点的变换为(x,y)(y,y)

1

M1

22

11:将坐标平面上的点垂直于yx方向投影到yx上22

点的变换为(x,y)(xyx2,y2) 切变变换:M1k:把平面上的点沿x轴方向平移01|ky|个单位  点的变换为(x,y)(xky,y)

M10k1:把平面上的点沿y轴方向平移|kx|个单位 点的变换为(x,y)(x,kxy)

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