const int Getage()
:表示返回值是常量,调用者不能修改返回值。int Getage() const
:表示这是一个常量成员函数,函数内部不会修改对象的状态,并且它可以this
指针的主要特点:#include <iostream>
class Entity {
private:
int x;
public:
Entity(int x) : x(x) {} // 构造函数,使用初始化列表初始化 x
void setX(int x) {
this->x = x; // 使用 this 指针区分成员变量和参数
}
int getX() const {
return this->x; // 通过 this 指针访问当前对象的 x
}
Entity& increaseX() {
this->x += 1; // 增加 x 的值
return *this; // 返回当前对象的引用
}
};
int main() {
Entity obj(5); // 创建对象,x 的初始值为 5
std::cout << obj.getX() << std::endl; // 输出 5
obj.setX(10); // 调用 setX 函数,设置 x 为 10
std::cout << obj.getX() << std::endl; // 输出 10
obj.increaseX().increaseX(); // 连续调用两次 increaseX
std::cout << obj.getX() << std::endl; // 输出 12
return 0;
}
区分成员变量和局部变量: 当成员变量和局部变量(或参数)同名时,this
指针用于明确区分它们。
返回对象自身: 在成员函数中返回 *this
,可以实现链式调用,即多个函数调用连续进行。
在 const
成员函数中使用: 当成员函数被声明为 const
时,this
指针是 const
,意味着该函数不能修改当前对象的状态。
this
指针指向调用当前成员函数的对象。this
可用于区分成员变量和参数或局部变量,并可以返回对象自身以实现链式调用。const
成员函数中,this
指针是指向常量对象的指针,确保成员函数不会修改对象的状态。因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容
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