在Go语言中,读取UDP数据包可以通过net包中的UDPConn结构体来实现。以下是读取UDP数据的基本步骤:

  1. 使用net.ListenUDP监听一个UDP端口,这将返回一个*net.UDPConn对象。
  2. 通过调用UDPConnReadFromUDP方法来读取数据。这个方法会填充一个给定的字节切片,并返回读取的字节数和发送方的地址。

下面是一个简单的UDP服务器示例,它监听在本地端口,然后读取来自客户端的数据:

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

func main() {
	// 监听本地端口
	udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", ":8080")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}

	conn, err := net.ListenUDP("udp", udpAddr)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	defer conn.Close()

	for {
		// 创建一个缓冲区来接收数据
		buffer := make([]byte, 2048)
		n, addr, err := conn.ReadFromUDP(buffer)
		if err != nil {
			fmt.Println(err)
			continue
		}
		// 输出收到的数据和发送方地址
		fmt.Printf("Received %d bytes from %s: %s\n", n, addr.String(), string(buffer[:n]))
	}
}

如果你想要不断地读取数据,可以像上面的示例那样使用一个循环。每次循环调用ReadFromUDP方法来读取新的数据包。

请注意,UDP是无连接的协议,所以每次读取操作都需要知道发送方的地址。如果你的应用程序需要向特定的客户端发送数据,你可以使用WriteToUDP方法,它允许你指定接收方的地址。

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